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 Duelos [Fórum & In-Game]

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PostSubject: Duelos [Fórum & In-Game]    Wed Feb 26, 2014 11:13 am

Duelos - Fórum

Os duelos devem ser feitos por desafio no fórum de duelos

Clique Aqui ! [Fórum de Duelos]

http://rangers-swrpg.forum-motion.com/t47-duelos-forum-in-game

____

Sistema de combate

Habilidade (Padrão da Classe) + Dado = Ataque (+Dano bônus da Arma)

Armadura + Hit Points = Pontos de Defesa/Vida

____

O dano pode ser calculado pelos jogadores porém o veredito deverá ser feito por um Líder Faccional, Moderador ou Administrador do fórum.


A base de vida padrão é de 100 Hit Points + No máximo 20 pontos de Armadura

Sistema de Dano:

Dano base = 0

D20 (Tirar 1) = 5
D20 (Tirar 2) = 10
D20 (Tirar 3) = 15
D20 (Tirar 4) = 20
D20 (Tirar 5) = 25
D20 (Tirar 6) = 30
D20 (Tirar 7) = 35
D20 (Tirar 8 ) = 40
D20 (Tirar 9) = 45
D20 (Tirar 10) = 50
D20 (Tirar 11) = 52
D20 (Tirar 12) = 54
D20 (Tirar 13) = 56
D20 (Tirar 14) = 58
D20 (Tirar 15) = 60
D20 (Tirar 16) = 62
D20 (Tirar 17) = 64
D20 (Tirar 18) = 66
D20 (Tirar 19) = 68
D20 (Tirar 20) = 70

Danos de Arma máximo = 30 (Ou seja aplicado o danos bônus da arma)

Habilidade causa 20 de Dano ou então pode impedir o ataque do inimigo durante um turno, As habilidades só podem ser usadas 1 vez durante o duelo e lembrando que após o seu turno você deve esperar o jogador responder caso haja "Double Post" será desconsiderado o segundo Rolamento apenas o primeiro.

-> Flood e ou Comentários não pertinentes no fórum de Duelo vão acarretar em punição aos envolvidos em caso da parte contrária do duelo realizar tal ação este terá o Duelo como perdido.

Vitória em um Duelo = 100 EXP POINTS
Perda em um Duelo = -50 EXP Points

-> Duelos são opcionais e ninguém é obrigado Duelar

____

Equipamentos e Armas como adquirir ?

Em Breve...

____

Habilidades:

Bounty Hunter


Booby Trap -> (Imobiliza o adversário durante um turno/rolamento)

Flame Thrower -> (Adiciona 15 de dano ao seu dano BASE)

Rocket Launcher -> (Adiciona 30 de dano ao seu dano BASE, só pode ser usado após 4 Turnos)

Smuggler


Dirty Trick -> (Imobiliza o adversário durante um turno/rolamento)

Quick Draw -> (Adiciona 7 de dano ao seu dano BASE inicial e mais 8 ao seu segundo rolamento)

Headshot -> (Adiciona 30 de dano ao seu dano BASE, só pode ser usado após 4 Turnos)

Soldier


Flashbang -> (Imobiliza o adversário durante um turno/rolamento)

Knockout -> (Remove 15 de dano do próximo dano de seu adversário)

Grenade -> (Adiciona 30 de dano ao seu dano BASE, só pode ser usado após 4 Turnos)

Agent


Smoke Bomb -> (Imobiliza o adversário durante um turno/rolamento)

Backup Gun -> (Adiciona 7 de dano ao seu dano BASE inicial e mais 8 ao seu segundo rolamento)

Assassinate -> (Adiciona 50 de dano ao seu dano BASE, só pode ser usado após 6 Turnos)

Duelos - In-Game

Os duelos in-game devem ser assistidos por um Líder Faccional, Moderador ou Administrador.

Estilos:

Stand Off - Um de frente para o outro, quem assistir a luta deve dar a "partida" para o duelo. (Deve ser feito com blasters de preferência em Tatooine)

No rules - Vale tudo (Se esconder, minas, desintegrar e etc.)

*Os duelos devem ser realizados com suas respectivas classes in-game mas caso ambos acordem podem ser utilizadas outras classes.

Jedi Vs. Sith - Jedi vs Sith (Devem ter tal classe liberada)

____

EXP: 100 para quem ganhar e -20 para quem perder

Créditos: O jogador que ganhar deve ser comissionado pelo banco de sua facção com 50 créditos (Sujeito à adequação).

____

Aposta dos Espectadores:

Apostas devem serão abertas caso haja interesse no banco faccional, lá 80% do dinheiro deve ser encaminhado aos vencedores e 20% ao banco faccional.

(Deve ser assistido por um Administrador ou Líder Faccional)
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